ゲーム内のタイトルシーン
このプリビジュアライゼーションは、カットシーンディレクターのためのビジュアルガイドとして使用された。ゲームエンジンからおおよそのレンダーをAfter Effectsにインポートし、クレジットを擬似3Dで追加して、ゲーム内でどのように配置され、表示されるかを示している。
プロジェクト: 猿の惑星・最後のフロンティア |
会社: Imaginati |
ジャンル: ナラティブ |
プラットフォーム: ソニーPS4, ソニーPlayLink, マイクロソフト Xbox One, マイクロソフトウィンドウズ, iOS, アンドロイド