パラベルムMMORPGのマインメニューのUIとUXプリビジュアライゼーション

『Parabellum』のフロントエンドのUIおよびUXのプリビジュアライゼーション。これは、ドイツの開発会社Aconyが一人称シューティングゲームからMMORPGに変更したいと考えている作品である。UIは、複数の画面解像度に適応するレスポンシブレイアウトになっている。

プロジェクト: パラベラム | 

会社: Acony GmbH | 

ジャンル: MMORPG | 

プラットフォーム: マイクロソフト・ウィンドウズ

目録

凡例

参番 10.02

猿の惑星・危機

参番 10.01

猿の惑星・最後のフロンティア

参番 09.04

キャパルーム

参番 08.01

エリートデンジャラス

参番 06

ネクサスノン

参番 05.03

ハリー・ポッターと死の秘宝

参番 05.02

パラベラム

参番 04.02

ハズブロ・ファミリーゲームナイト

参番 04.01

バーンアウト・ドミネーター